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這是最酷的事情之一。它幾乎與競爭棋盤中它的價值所在。每一形狀我可以下去永遠,但它將是更重要的是介紹是怎麼。我開始與頂部順時針旋轉,作出 4 最高正多邊形。他們是最廣為人知的多邊形。接下來四個形狀我不知道,如果他們有一個名稱,但它們創建由不同數量的圈子之間的差距。他們可能不會也稱為正多邊形。因為他們曲線而不是直邊,他們可以稱為 polycurves。最後,但當然並非最不重要,圓是在中心。它不是一個多邊形或 polycurve,但它是最常出現在宇宙中的形狀,據我所知。我還包括它,因為 polycurves 從圓的差距了。

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